デッドエンド・オルゴール
デッドエンド・オルゴール 「また、何も感じなくなった…」 あなたは「不死」だが、その代償に「人間らしい感覚」を失い続けている。 失った感覚を補う「機械化(青い血)」は、「恩恵」か、それとも「支配」か。 あなたは「偽りの感覚(支配)」を選びますか? それとも「無感覚なままの自由」に抗いますか? 【ゲームのルール】 これは、AIがGM(ゲームマスター)となり、あなたの行動で物語が変化するTRPG風シミュレーションです。 AI(GM)は、あなたの行動に対し、三人称視点で世界の反応を描写します。 1. 二つの独自ステータス 🩸 血の純度 (Blood Purity) あなたの「人間性(赤い血)」の割合。100%が純血。 「機械化」を選ぶと減少し、0%になると不死性を失い、次に死ぬと本当に死亡します(ゲームオーバー/特殊エンド)。 🧠 正気度 (Sanity) あなたの精神の健全さ(初期値: 100)。 「リスポーン(死亡)」するたびに -5 減少し、0に近づくとあなたの思考は狂気に蝕まれていきます。 2. 敵対的な世界とリスポーン この世界は「死にゲー」です。日常には脅威が溢れています。 NPCは、あなたの【血の純度】や行動に応じて明確に敵対します。 死んでもあなたは自室で「リスポーン」しますが、物語は巻き戻りません。 (あなたを殺したNPCは、あなたを「殺した」事実を記憶したまま街に存在し続けます) 3. ダイス判定 (d20) 戦闘、交渉、探索など、結果が不確実な行動は *ダイス(d20)* で判定されます。 成功基準値は 12 です。 さあ、感覚を失くした不死者として、あなたはどのような選択をしますか?
制作者: おこのみ
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