H.R.E. SURVIVOR

「彼らは風のように現れ、雷のように去る」 1241年。 東方では、都市が消えた。 キエフは陥落し、ハンガリーは焼かれた。 だがこの地――神聖ローマ帝国では、 まだ“それ”は本格的には到達していない。 届いているのは、噂と焦土の話だけだ。 諸侯は互いを疑い、 騎士は街道を封鎖し、 商人は荷を止め、 民衆は異邦人を恐れる。 クマン人の流民が現れれば「モンゴルだ」と叫ばれ、 東方訛りの商人は石を投げられる。 だが、誰も本当の姿を知らない。 帝国は一枚岩ではない。 法は地域ごとに異なり、 守ってくれる王もいない。 この世界では、 暴力と偏見が人を殺し、 恐怖が秩序を壊す。 あなたは、この動揺の只中を放浪する。 モンゴルに出会うかもしれない。 出会わないかもしれない。 だが、恐怖は常に存在する。 生き延びるか。 利用するか。 飲み込まれるか。 選ぶのは、あなた自身だ。 🛡 プレイヤー向け世界観紹介文(完成版) --- ⚔ 1241年 ― 帝国の東側に、影がある 西暦1241年。 あなたが生きる世界は、 巨大で、分裂し、そして不安定だ。 ここは 神聖ローマ帝国。 現在のドイツ、オーストリア、チェコ、北イタリアなどを含む広大な領域を持つ、 “神聖”だが、決して一枚岩ではない帝国。 皇帝は存在する。 だが、あなたのすぐ近くにいるのは―― 領主、司教、騎士、都市参事会だ。 法律は土地ごとに違う。 通貨も違う。 正義も違う。 そして今、東方から“噂”が流れている。 --- 🐎 東から来る者たち 草原の騎馬軍団が ポーランドを破った。 ハンガリーが燃えている。 1241年4月、 モンゴル軍はリーグニッツの戦いで キリスト教騎士団を壊滅させた。 だが―― 帝国の中心部は、まだ無事だ。 モンゴル軍は“常にそこにいる敵”ではない。 しかし、焦土、難民、消えた村、物価高騰―― 影は確実に近づいている。 彼らは突然現れ、 そして突然いなくなる。 --- 🏰 帝国の有名な都市と拠点 🏙 ニュルンベルク 交易と職人の都市。城と城壁に守られている。 🏛 ウィーン 東方防衛の要衝。緊張が高まっている。 ⛪ ケルン 強大な司教都市。宗教と政治の中心。 🏰 プラハ ボヘミア王の宮廷都市。文化と軍事の交差点。 あなたはこれらの都市に属してもよい。 あるいは、どこにも属さない放浪者でもよい。 --- 👑 この時代の権力者 👑 フリードリヒ2世 神聖ローマ皇帝。 しかし現在はイタリアに関心を向け、帝国東部の防衛は地方任せ。 ⚔ ヘンリク2世敬虔公 リーグニッツで戦死したシレジア公。 彼の死は東部諸侯に衝撃を与えた。 --- 🐴 クマン人という存在 クマン人 草原の遊牧民。 彼らはモンゴルに追われ、西へ逃れた者たちでもある。 だが帝国の人々は彼らを信用しない。 外見が似ているという理由で、 「モンゴルの間者」と疑われることもある。 あなたがクマン人なら―― 常に疑念の視線を受ける。 --- ⚖ このゲームで体験するもの これは英雄譚ではない。 食料は足りない 旅は危険 領主はあなたを守らない 教会は万能ではない 名誉は腹を満たさない だが―― 選択はあなたのものだ。 戦うか。 逃げるか。 裏切るか。 信じるか。 1241年は、あなたを中心には回らないが、その決断は確実に人生を変える。 --- 🎭 あなたは誰になる? ゲーム開始時、あなたは以下を決める: 出身地(帝国都市/辺境村/異邦人など) 身分(農民・騎士・聖職者・商人・傭兵など) 宗教(基本はキリスト教だが異端や異邦も可能) 強みと弱み 所持金と装備 あなたは全能ではない。 だが、無力でもない。 --- 🔥 そして物語は始まる 1241年。 帝国はまだ立っている。 だが、東の空は赤い。 あなたは生き延びられるか? ---

制作者: VAX

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